Argos Group Argos Personaliteenused Lomm.ee Tööpakkumised Argos Accounting
logo
Loading...
Avaleht » Meelelahutus » Hobid » Seltskonnamäng DIGO »
En Fi Ru De Lv Lt Es Fr
Härrasmehele Tutvus SMS Mängud



Seltskonnamäng DIGO

Peeter T.
00:00 14-07-2008


print zoom «Eelmine1/4 Järgmine »
Foto: autor

Digo on seltskonnamäng, mis sobib alates koolieast igas vanuses mänguhuvilistele. Mängida võib kõikjal, olgu see siis kodus, kontoris, aias või rannas. Võit ei sõltu ainult osavusest, vaid ka mängija heast õnnest ja taktikast. Mäng on nagu elu - peale oskuste peab sul olema ka õnne!

Vestlesime digo teemadel selle mängu autori Mati Põlluga.

Miks just selline nimetus – DIGO ?
DIGO tuleneb sõnapaari “dice golf” esimestest silpidest ehk siis täring ja golf.

Kuidas üldse selline teistmoodi mänguidee alguse sai?
Minult on alates 2002.a. kevadest väga tihti küsitud: ”Kuidas sa selle idee peale tulid?” Oskan sellele vastata ainult klišeega, et ideed on õhus ja minu osa selles loos seisnes julguses sellest mõttest kinni haarata ning kangekaelsuses oma pere, lapsi ja sõpru veenda, et sellest võib kujuneda huvitav mäng ja kui hästi läheb, siis mitte ainult enda tarbeks.

Tegelikult oli aga nii, et 5a tagasi töötasin Clear Channel Estonias müügikonsultandina ning ühel kontorigolfiga sisustatud õhtul tuli mul mõte kasutada golfipalli asemel täringut, et panna peale osavuse proovile ka õnn. Kuna golfipalli läbimõõduga täringut kuskilt võtta ei olnud, hankisin 4 cm küljega Rubiku kuubiku, tegin paari meetri kauguselt proovilöögi ja asi toimis: sain oma esimesed täringugolfi punktid.

Nädala jooksul mõtlesin, mida selle ideega edasi teha ja pühendasin asjasse oma partneri Martini. Meil sattus olema ühine komandeering ning pika päeva jooksul toimunud ajurünnakul visandasime paberile uue mängu põhialused ja esmased reeglid: kui on punktipall (täring), siis peab olema ka punktilaud, millel on erineva läbimõõduga avad, kuhu palli lüüa ning punkte koguda. Löögivahendiks sobib ideaalselt golfikepp (putter).

Nende skitside põhjal tegi Martin 3D joonised ja mina hakkasin otsima firmasid, kes valmistaks esimese täringugolfi (õnne golfi, lucky golfi) komplekti prototüübi ja toimetaks ka kodulehekülje, kus nüüd plaanime internetipoe avamist.

Tean, et toodate tunduvalt rohkem kui on kohapeal nõudlust. Kuidas üldse jõudsite laiema tootmiseni?
Esimene prototüüp sai valmis 2002.a. suveks. Samal suvel sai mängu ka erinevates kohtades ja erinevate seltskondadega proovitud. DIGO tuleproov seltskonnamänguna oli minu sünnipäeval, mil veetsime kolleegidega mängides oma 3-4 tundi. Samal aastal surfasin erinevate riikide patendiametite arhiivide võrgulehekülgedel leidmaks sarnast mängu, aga ei leidnud. Oli ainult üks täringugolf, mis oli lauamäng (GOLO). DIGOt saab aga mängida nii aias, kontoris, rannas jne. See teadmine andis meile uue toote, mis sobis meie arvates ühtmoodi hästi ärikingiks, peremänguks, kui ka puttamise treenimiseks.

Ligikaudu poole aasta jooksul sai vahetatud e-kirju erinevate firmadega, kes oleksid valmis tootma mängu osi: punktipallid (pall on veidi tugevamast materjalist kui golfipall), punktilauad, putterid (kaheosaline) ja pakendi, kuhu kogu komplekt sisse mahuks. Polüuretaanist punktipalli valmistajad leidsin Inglismaalt – Plastics for Games Ltd.

Kott või kartongkarp (Galvi Linda või Multipakend), DIGO putter (Puidutreial) ja punktilaud (Tahewood) valmistatakse Eestis. Ilma nende firmade tõsise huvita uue toote vastu poleks ka DIGOst asja saanud.Komplekti kuulub ka 1 m² suurune green, mida saab vajadusel kasutada välitingimustes mängimisel punktilauale vähegi rahuldava tasapinna tagamiseks. Green paigutatakse punktilaua alla.

Tootmishinnad teada, palusin heal kolleegil ja sõbral Androl (tema on ka mängu nime autor) äriplaan valmis kirjutada. 2002.a. lõpuks oli äriplaan valmis. Käisime oma mängu ja plaaniga mitme panga laenuosakonnas aga asjatult. Mäng kõigile meeldis, aga innovatiivse toote rahastamine oli pankade jaoks liiga riskantne. Oli vaja näidata garanteeritud turgu.

Kas pankade otsus kahandas Teie initsiatiivi?
Ei! Võtsime küll aja veidi maha ja ma hakkasin tegelema paralleelselt toote patenteerimisega erinevates riikides ning müügiga Eestis. 2003.a. novembris saatsin DIGO dokumentatsiooni USA Patendiametile ja sain mängule Ühendriikides kaitse peale. Kaspar Põllu kujundas DIGOle logo.

USA Patendiamet väljastas õnnegolfile DIGO patendi nr 7,070,184 4.juulil 2006.a. See fakt tekitas olukorra, kus tuli aktiivselt USA poolset tootjafirmat otsida. Siin oli nõu ja jõuga abiks Eesti Ameerika Kommerts- ja Tööstuskoja president, proua Krista Altok-Tassa New Yorgist.

2004.a. otsustasin loobuda tööst välimeedia firmas Clear Channel Estonia ja pühendusin ainult Õnnegolfile ning aasta lõpuks müüsime erinevatele Eesti firmadele 120 mängu. 7 DIGO komplekti oli müügis GolfLife`i poes, kus ostjateks olid muuhulgas ka Eestit külastanud golfituristid. Tänaseks on mänge kokku erinevatesse maadesse müüdud 300 komplekti.

Kuidas areng välisturgudel on läinud?
2007. aasta veebruari alguses sain tänu pere ja sõprade-tuttavate abiga kokku piisavalt finantse, et võisin oma boksiga ära käia Nürnbergi Mänguasjade Messil (Nürnberg Toy Fair 2007), kus õnnestus sõlmida aastane leping laste ja noorte vabaajaveetmise vahendite litsenseerimisfirmaga Becker Associates LLC, leidmaks õnnegolfile valmistaja ja turustaja.
Leping hõlmab selliseid regioone nagu Kanada, USA, Lõuna-Ameerika, Lääne-Euroopa ja Jaapan. Ise püüame tegeleda Eesti turu ja lähinaabritega.

Üks küsimus algajalt: kuidas seda üldse mängida?
Mängukomplekt koosneb punktirajast (kolme erinevas läbimõõdus avaga ja kogupikkusega 50 cm); punktipallist (läbimõõduga 4 cm) ja löögivahendist (putter) ning tugevdatud külgedega ilmastikukindlast tekstiilkotist või kartongpakendist.

Punktirajal on kolm erineva suurusega auku, mis on tähistatud vasakult paremale 3x, 1x ja 2x. Punktilaud asetatakse võimalikult ühtlasele tasapinnale ja mängijate poolt kokku lepitud kauguselt auku löödud punktipalli punktid korrutatakse punktirajal tabatud avale vastava teguriga: 3x, 1x, 2x. Igal mängijal on kasutada kolmelöögilised seeriad eelnevalt kokku lepitud punktisumma saavutamiseks. Kui löök ei taba punktilaua auku, siis jätkatakse löögiseeriat sealt, kuhu punktipall pidama jäi. Kui löök tabas punktilaua auku, siis järgmine löök tehakse lähtepunktist.

Punktipalli külgedel on tähistatud numbrid 1 kuni 5 ja täht D (DIGO). Tabades punktiraja ükskõik millist ava punktipalli tähega D, saab mängija automaatselt 25 punkti, mida ei korrutata. Kui punktipall jääb punktirajal asendisse, kus on näha mitut numbrit, siis valib mängija nendest väärtuselt suurima. Saadud punktid märgitakse tahvlile. Mängu ja reegleid võib lõbusamaks või keerulisemaks muuta vastavalt mängijate oskustele ja fantaasiale. Näiteks võib punktiraja asetada teise tuppa nõnda, et oleks võimalik kasutada seinapõrkeid jne.

Kas mängimine nõuab mingeid eritingimusi?
Ei nõua. Mängida oleme proovinud igasugusel pinnasel – rannaliival, õuemurul, metsa all, kasutades komplektis olevat greeni (vaibariba). Ideaalne on muidugi mängida kodus või kontoris vaipkattel – seal piisab täiesti umbes 2 ruutmeetrist. Mängijate optimaalne arv on kogemustele toetudes 2 kuni 4 mängijat – siis ei hakka mäng venima. Kuigi on mänginud ka üle 10 inimese korraga, siis aga tuleb paraku oma järge kaua oodata.

Kellele DIGO ehk õnnegolf sobib?
Kuigi õigem oleks loetleda, kellele ta ei sobi! Ei sobi see mäng kindlasti inimesele, kellele meeldivad keerulised ja paksude reegliraamatutega seltskonnamängud, kes armastab pidudel pika laua taga viina visata ja kes vihkab golfi. Inimesi on igasuguseid!

Väga hästi sobib DIGO lastele ja emmedele-issidele koosmänguks. Õnnegolfi võlu ja eelised on peale kümnete Eesti firmade ära tabanud ka mitmed meie Avatud Noortekeskused, kes on DIGO mängu endale ostnud. Viimaste hulgas oli näiteks Keila Avatud Noortekeskus ja Rauatalu Noortelaager.

Selle aasta suvest alustasime DIGO Rändturniiride korraldamisega ühe osana erinevatest üritustest. Meeldejäävamad turniirid on toimunud Ameerika Iseseisvuspäeva pidustustel Tallinna Botaanikaaias, samuti Eesti Kaubandus- Tööstuskoja pereüritusel Jõelähtme Golfiklubis ja ABLOY 100 juubeliüritusel Tammsaare Pargis.  

Peale meelelahutusliku külje on DIGOl ka praktiline külg: kui peres on golfar, siis saab mängu punktilauda kasutada puttamise lihvimiseks. Lihtsalt vaheta punktipall golfipalli vastu ja asu treenima.

Tutvustav video: vaata videot

Meie omalt poolt soovime Teile põnevat mängimist ja õnne!

Digo õnnemäng nüüdsest müügil ka läbi lomm.ee – kirjuta info@lomm.ee ning telli meilt SOODUSHINNAGA 999 EEK kuni 15.august 2008.a. (tavahind digo e-poes 1250 EEK, kauplustes 1350 EEK). 10 ja rohkema komplekti tellimisel kokkuleppehinnad!

www.digo.ee

Facebook Windows Live Google Yahoo!


Nimi:
E-post:
Kommentaar:
Kontrollkood: captcha
Ei loe välja? Proovi teist!


Kaarel - 16:43 29-11-2008

Tore mäng ja igati läks peale

Mario - 17:18 30-08-2008

Mäng meeldis ja soovitan!

Juks - 13:24 16-08-2008

Mäng, kus saab ISE teha reegleid:) Vahva!

Marko - 15:42 10-08-2008

Mängisime ja mängisime, lõpp lahe mäng

Allan - 21:00 28-07-2008

Müngisime oma sünnipäeval ja ikka tahaks veel korrata. Vägev:))) Peaks ostma, soodukas kehtib veel.

Martin - 22:04 26-07-2008

Väga lahe

juku - 15:53 24-07-2008

Lahe mäng väikesele seltskonnale:)))

tommyboy - 19:18 21-07-2008

Olen ka korra eelmisel aastal mänginud - täitsa ok mäng on:) Nalja ja ootamatusi kõvasti. Võrreldav kroketimänguga suvel, sama haarav - ka napsuse peaga:D

karikakar - 16:10 20-07-2008

Väga vahva mäng grillipeoks!

1

© Argos Group OÜ